KinoRaw

Finançat el 19 / 06 / 2012
Missió complerta!
Obtingut
£ 3,621
Mínim
£ 3,200
Òptim
£ 4,800
38 Cofinançadors

Aportant £ 4

Reconeixement

Si no busques una recompensa i vols ajudar-nos, pots realitzar una aportació simbòlica. T'ho agraïm de veritat, gràcies! El teu nom apareixerà com a cofinançador/a la web de KinoRaw.

> 06 Cofinançadors

Aportant £ 25

Camiseta KinoRaw

Posa't la nostra camiseta especial, y ajuda'ns així a desenvolupar un cinema de códi obert. Disseny exclusiu, en diverses talles.

> 13 Cofinançadors

Aportant £ 51

"Ninotreciclat" + Camiseta

Si vols donar-nos suport però creus que mai t'aproparàs a la producció audiovisual amb hardware i software lliure, hem pensat en tu i en els més petits :) Dona'ns suport i et recompensarem amb un ninot elaborat amb materials tecnològics-reciclats, o si ho prefereixes, de drap. Pots mirar en http://www.flickr.com/photos/estoyhechountrapo/ o dibuixar el teu propi disseny per personalitzar el teu ninot.

A més t'emportes una una camiseta KinoRaw!

> 09 Cofinançadors

Aportant £ 168

Serveis de gravació de vídeo

KinoRaw proposa generar una simbiosi entre projectes cinematogràfics.

Gravem per a tu amb la Elphel el que necessitis :) En base a sessions de 6 hores de durada (desplaçaments no inclosos). Amb finalitats d'experimentació i testeig tens l' oportunitat de veure com respon la càmera en el teu entorn. Tindràs també les nostres observacions respecte a les possibilitats d'expansió de la càmera en el teu àmbit.

Les imatges generades queden per a ús dels cofinançadors. Això és, podreu utilitzar-los lliurement al vostre treball ja sigui comercial o no, i per suposat, donar-vos el gust de citar quins fragments de la vostra peça han estat obtinguts amb una càmera de hardware de cod obert ;)

Si t'interessa i optes per aquest mètode de finançament ens posarem en contacte per veure de quina manera es pot integrar kinoraw en el teu projecte, i així tenir-te informat durant la recerca.

A més et portarem dues camisetes KinoRaw al teu rodatge!

> 00 Cofinançadors

Aportant £ 1,263

Taller - Presentació en institucions col·laboradores

Taller / Seminari sobre Elphel y Blender. Las institucions que vulguin recolzar el nostre projecte podran fer-ho a travès d'una aportació única de 1500 €. Inclou la menció destacada com a mecenes en tots els materials publicats (vídeos, manuals, etc). A més proposem un nombre limitat de 4 tallers en les institucions que vulguin col·laborar amb KinoRaw. Els participants podran gravar i testejar personalment les possibilitats de la càmera. La durada de cada taller es de 12 hores. Les despeses de desplaçament i allotjament no incloses.

> 01 Cofinançadors

Sobre aquest projecte

Software i hardware lliure audiovisual per a cinema i documentals oberts
Necessitats Tasca Mínim Òptim
Codi
Aquesta quantitat destinada al desenvolupament i la documentació de software per facilitar el flux de treball i fer que la interfície de Blender sigui més fàcil d'emprar. "Jump to cut" és un set d'eines per a l'edició de vídeo en Blender. Volem millorar-lo i desenvoupar altres addons que permetin importar metratge i administrar projectes dins del programa; crear ecos d'imatges o silenciar canals per exemple. Aquests addons també ens permetran generar un workflow més fàcil de seguir per muntadors principiants o asidus d'altres editors de vídeo. A més crearem diversos scripts, petits programes per gestionar més fàcilment les tasques relacionades amb el muntatge i la postproducció audiovisual.
£ 842
Manuals i Videotutorials
Manuals amens i ben documentats de temes relatius a la càmera. També vídeos divulgatius de temes tècnics per a que puguin ser emprats de manera didàctica. Òbviament, encara no sabem el programa exacte, però algunes idees serien: - Instalar software a la càmera Elphel i configuració d'equips - Gravar amb Elphel 353 - Timelapse amb Elphel - Conversió amb FFMPEG - Muntatge amb Blender i utilització d'addons (Workflow) - Tutorials i documentacio de les aplicacions desenvolupades A més es documentarà en blogs el desenvolupament de l'experiència completa.
£ 1,347
Recerca
Estudi i documentació de les possibilitats tècniques i artístiques de l'Elphel juntament amb Blender. Investigarem també sobre la fiscalitat en la importació de software i hardware lliure. També sobre las repercusions del hardware obert en la producció i la distribució audiovisual.
£ 590
Recerca per a la 2ª fase de KinoRaw
Una vegada conclouem la primera fase, plantegem una segona en la que poguem afegir i ampliar altres utilitzacions i possibilitats cinematogràfiques amb l'Elphel.
£ 590
Borsa recompensa a col·laboradors
Aquesta quantitat està reservada per recompensar a col·laboradors d'aquest projecte, als qui realitzin aportacions valioses per al desenvolupament de KinoRaw. Serà el primer cost a assignar del que s'obtingui més enllà del mínim de Goteo. Esta cantidad está reservada para recompensar a colaboradores de este proyecto, a quienes realicen aportes valiosos para el desarrollo de KinoRaw. Será el primer coste a asignar de lo que se obtenga más allá del mínimo en Goteo.
£ 421
Necessitats Material Mínim Òptim
Accessoris i consumibles
Per poder testejar algunes de les possibilitats de la càmera necessitarem òptiques, adaptadors, filtres, discs durs i altres.
£ 421
Extra consumibles i WEB
Per gravar en qualsevol tipus de condicions necessitarem un disc dur SSD. Una altra part estarà disponible per la compra de peces per a la construcció d'un estatiu DIY. També ens anirà bé una mica d' ajuda per millorar la web.
£ 590
Total £ 3,200 £ 4,800
Imprescindible
Addicional

Informació general

KINORAW és un projecte que aposta per la recerca i el desenvolupament de hardware i software lliure en el marc audiovisual. Cerquem el teu suport per experimentar i desenvolupar el flux de treball Elphel-Blender.

Elphel (http://www.elphel.com/) és una càmera de hardware i codi obert que s'empra en la recerca científica, ja que permet desenvolupar-la i adaptar-la a les especificitats de cada recerca. Nosaltres aportarem els nostres esforços per a desenvolupar-la cinematogràficament.

Treballem en paral·lel a la comunitat de cinema open source Apertus (http://apertus.org/), que desenvolupa software pel dispositiu per utilititzar-lo com a càmera de cinema. Stereocam, DNG Elphel Vision són tres línies de treball. Nosaltres ens podem beneficiar dels avenços aconseguits per la comunitat, al igual que ho podran fer altres quan haguem desenvolupat les eines obertes per treure'n tot el profit amb Blender (http://www.blender.org/).

Quins canvis suposa la utilització de hardware lliure a l'audiovisual?

Estem encadenats a càmeres que èmpren hardware i software privatiu. No trencarem amb la dependència de les indústries de producció audiovisual fins que no aconseguim alliberar i prendre el control de tot el procès de producció cinematogràfica.

I aquesta és una gran oportunitat per acabar amb aquesta dependència. Tractem de contribuir també mitjançant aquesta proposta a la reapropiació de les tècniques creatives que els fluxos de treball privatius tracten d'amagar als usuaris finals, frenant possibilitats insospitables.

Mitjançant el desenvolupament de l' Elphel pretenem ampliar la independència tecnològica i la llibertat creativa, a més de cultivar el procomú audiovisual, tant en els continguts com en les eines necessàries per a produir-los. Volem contribuir a desenvolupar aquesta eina i a ampliar la comunitat, conectant-la amb altres comunitats i usuaris que comparteixin aquesta manera d'entendre i fer el cinema.

El projecte ja compta amb l'inestimable ajuda de Telenoika (http://www.telenoika.net/) que ens ha donat suport per poder començar la feina amb una beca de 2000€ , amb la que hem comprat la càmera, els impostos i els aranzels (ja us explicarem més detingudament aquest tema).

Descripció del projecte. Característiques, fortaleses i diferencials.

Elphel té unes amples possibilitats tècniques, que altres càmeres comercials no permeten llevat que sàpigues hackejar-les. L'idea d'emprar l'Ephel va més enllà de hackejos com el Magic Lantern per a les Reflex de Canon, el CHDK per Powershot o els desenvolupaments per a la Panasonic GH-1. Les possibilitats que permet l'Elphel inclouen una ampla gamma de temps d'exposició, valors de configuració valors continus, analogització dels dispositius, ajustos mil•limètrics. Es tracta d'un equip lleuger de rodatge, amb costos competitius i en definitiva suposa un canvi en la concepció d'ús de l'eina cinematogràfica.

El pla de treball del projecte KinoRaw és el següent:

1.Testeig extens de la càmera (et pots apuntar a participar)

  1. Recerca per relacionar l'Elphel amb Blender per facilitar el muntatge
  2. Desenvolupament de codi en base a l'anterior
  3. Elaboració de manuals tècnics d'ús
  4. Rodatge de preses explotant totes les seves possibilitats (s'accepten idees!)
  5. Edició i postproducció dels continguts
  6. Presentació i difusió de resultats

Especificacions tècniques d'Elphel:

Es tracta d'un dispositiu modular que permet ampliar les seves capacitats. Una de les característiques tècniques de les Elphel és que son càmeres IP, és a dir que fan streaming de vídeo que emeten per ethernet, i per tant es poden controlar remòtament.

-CMOS Aptina Filtre Bayer (Bayer-Pattern) un sensor amb un format òptic de 1/2.5" (5.70mm x 4.28mm) i una resolució nativa de 2592 x 1944 (5 megapíxels). Compta amb un ADC 12 bit -Òptiques:La càmera té una montura C, però ve amb un anell adaptador que permet també emprar lents de montura CS (el qual permet reutilitzar lents antigues de 16 i 8mm)
-Frame-rate Variable (fins 300fps a320 x 240) incloent la possibilitat de rampes de velocitat i obturació. -Resolució variable (des de 16 x 16 fins a 259 x 1944 (5 Megapíxels))
-Variable Data-rate:144Mbits/s a un disc SATA o 100Mbit/s en streaming per ethernet -Corves de gamma customitzables
-Gravació en RAW: En el format JP4 RAW que requereix un procès de decodificació (DNG conversió)
-Codecs lliures, lleugers i d'alta qualitat (MPEG, ogm)
-Connectors: SATA, Ethernet: 100MBit Network with POE (48V), USB 1.1 with 5V power supply, IDE, RS232: Acess to Console and debug output

Motivació i a qui va dirigit el projecte

A totes i tots els qui volgueu contribuir a retornar al cinema la seva llibertat creativa original, ja que gràcies als hardware lliure creiem que comença a ser possible.

  • Cineastes i altres artistes visuals
  • Programadors
  • Educadors d'audiovisual i fotografía
  • Animadors 3D
  • Cinèfils empedreïts
  • Directors de foto jubilats
  • Afeccionats al vídeo domèstic
  • Investigadors del multimèdia

Objectius

  1. Difondre el projecte i contribuir a la creació d'una comunitat
  2. Recaptar fons per testejar la càmera i desenvolupar eines de software
  3. Buscar colaborador@s del procès
  4. Donar estabilitat al projecte en la seva arrencada

Experiència prèvia i equip

Carlos i Simón tenen una amplia experiència en diverses àrees del cinema i l'audiovisual com: direcció, producció, fotografia, recerca i docència. En aquest projecte uneixen forces i coneixements a través de http://www.kinoraw.net/ per contribuir al desenvolupament d'un cinema de codi obert a travès de l'utilització professional d'eines de software i hardware lliure.

Carlos està al càrrec del desenvolupament del workflow Elphel-Blender i de la direcció tècnica, mentre que Simón es l'encarregat de la producció i la documentació del projecte.

Compromís social